职业微调 请注意,下列职业微调目前仍在测试中。德鲁伊: 城主: 巨熊之力现在持续15秒(由25秒上调)。猎人: 野兽掌控: 狂野怒火现在持续15秒(由10秒下调)。
存活: 黑箭、发生爆炸射击和毒蛇吊螫损害提升了25%。法师: 火焰: 龙息术损害提升了150%。 烈焰风暴损害提升了50%。
武僧: 踩风: 猛虎式现在使导致的所有损害提升10%(由5%下调)。圣骑士: 惩戒: 圣光之剑现在使装备双手武器下导致的损害提升30%(由20%下调)。
防水: 复仇者之盾损害提升了30%。 荣耀堡垒现在每层使受到荣耀圣令的化疗效果提升8%(由6%下调)。此外,通晓:神圣壁垒将使荣耀圣令效果提升8%(由6%下调)。
防水专精的T18两件套现在获取相等于仅次于生命值5%的吸取护盾(由1.5%下调)。 防水专精的T18四件套现在将启动时大十字军效果。
萨满祭司: 元素: 通晓:熔火之地损害提升了11%。 元素专精的升腾加热CD调整为2分钟(由3分钟上调)。术士: 伤痛: 汲取灵魂的损害提升了50%,并使持续性损害法术立刻导致长时间情况下50%的损害(由40%下调)。 鬼影身患的损害提升了25%,并使持续性法术导致的损害提升35%(由30%下调)。
吞噬: 恐慌之箭、自燃、祭品、火和暗影受热的损害提升了5%。战士: 防水: 防卫壁垒现在使格挡几率提升15%(由10%下调)。 武器: 武器专精的T18四件套现在使Rend每一跳跃的速度提升33%(由50%上调),此外修正了一个造成每跳跃速度双倍提升的BUG。
职业武僧: 织雾: 修正了一系列与神圣的德拉诺熏炉有关的、不会引发从提升受到的化疗效果中双倍获益甚至远超过AOE化疗效果下限的问题。牧师: 护甲套装: 戒律专精的T18四件套现在将按照友方目标所丧失的生命值展开化疗而不是现有生命值。例如:该效果现在将优先化疗享有350k/500k生命值的玩家,而不是300k/300k的玩家。
萨满祭司: 强化: 修正了一个由漩涡武器启动时的化疗之黄泥与T18四件套效果变换造成化疗量远超过预期的问题。任务堡垒战役: 玩家堡垒中的萨鲁法尔大王和穆拉丁·铜需创下时,现在将有一定几率获取地狱火堡垒周长任务。
专业: 破坏的构装体:团队中的珠宝加工师仍然需要看见将1000个埃匹希斯水晶放入埃匹希斯宝石切割机的选项。怪物和NPC塔纳福丛林: 修正了恶魔侵略中的痛苦妖女里斯萝拉没长时间运作的问题。
团队副本和地下城地狱火堡垒: 血魔: 在引领灵魂盛宴时血魔应该仍然用于其他技能。 妖能领主扎昆: 修正了根据时间将妖能领主扎昆的生命值碰到30%以下后,他不会较慢倒数投掷两次轰鸣的裂隙的问题。
祖霍拉克: 普通可玩性下,恐慌压制导致的损害提升15%(由20%上调)。 在受到增强奇点debuff的情况下,战斗贼现在应当需要再度准确投掷残暴盛宴。 阿克蒙德: 不安猎犬应当仍然错误地为没正处于平台上的玩家创下。
在阶段切换至变形虚空时玩家应当仍然有时错误地丢弃下平台。 修正了一个有可能引发在重置后通向阿克蒙德面前的传送门没新的经常出现的问题。
修正了一个有可能引发阿克蒙德的邪影烧焦在击中多个目标时没准确去除的问题。PvP阿什兰: 远古神器现在应当仅有在有20名以上玩家出征时经常出现,并且该物品现在有了新的创下时间。物品 减少了不安应验的末日新星的视觉效果。
BUG修正 修正了一个有可能有时候引发在写入竞技场时客户端瓦解的问题。 修正了一个玩家在塔纳福丛林无法通过宠物日志转入宠物对战队列的问题。
修正了一个当队友早已已完成了时空漫游额外奖励事件时玩家无法转入时空漫游副本队列的问题。
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